Réécrivez l'histoire de la Terre du Milieu 40 ans après ... |
| Le GONDOR et l'ERED NIMRAIS | Sujets | Messages | Derniers Messages |
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| - Seigneur:
Aragorn, Roi du Gondor
( non joué)
- Population :
Dùnedaìns, Dunéens
- Régime:
Province royale du Gondor
L’Anorien est une province fertile située au septentrion des Montagnes blanches. Qualifiée de « grenier du Gondor » par ces champs à la production impressionnante, l’Anorien est un carrefour commercial de premier ordre dont le joyau est Minas Tirith, la ville à l’arbre blanc.
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( non joué)
- Population :
Dùnedaìns, Dunéens, Woses
- Régime:
Province du Gondor
L’Anfalas, peu peuplée, semble insignifiante mais reste importante aux yeux du Gondor car cette province minière fournit tout l’or du Gondor. Le pays est très rocailleux et affleurent les Montagnes Blanches. C’est ici que sont frappées les pièces d’or.
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(pas joué)
- Population:
Dùnedaìns, Dunéens, Elfes de l’Edhellond
- Régime:
Provine du Gondor
Dor-en-Ernil est une province riche où l’on trouve tous les produits de luxe rêvés. S’étendant sur des côte déchiquetées, ses ports assurent la protection maritime de la mer occidentale au cœur du Gondor. Le nord du pays est dédié à l’élevage.
| 0 | 0 | | | Seigneur:
Eomer
(Non jouée)
- Population:
Rohirrims
Dunéens
- Régime:
Etat indépendant en paix
Nommées « Riddermark » par les Rohirrims, les plaines du Rohan s’étendent de l’Emyn Muil aux Hithaeglir. Sèches l’essentiel de l’année, elles subissent de fortes pluies et inondations au printemps donnant cette herbe épaisse et abondante si réputée.
| 0 | 0 | | | -Seigneur:
(pas joué)
- Population:
Dùnedaìns
Suderons
- Régime:
Province du Gondor
L’Ithilien, surnommée « Jardin du Gondor », est une forêt sauvage et giboyeuse, réserve de chasse pour les seigneurs. En contraste, très séche et peu pluvieuse, la géographie de l’Harithilien offre côtes déchiquetées, montagnes austères et étendues désertiques.
| 0 | 0 | | | - Seigneur:
(non-joué)
- Population:
Dunéens,
Dunedains
- Régime:
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Cette région du Gondor est réputée pour ses minerais extraits de l’Ered Nimrais et sa production de verre. Autour de ses citées, des champs s’étendent, pourtant, certaines contrées restent sauvages et mystérieuses comme la "vallée des morts".
| 0 | 0 | | | - Seigneur:
communauté égalitaire
(non-joué)
- Population:
Ents,Huorns
- Régime:
Etat Neutre
Si les Ents sont de pacifiques créatures, les Huorns sont bien plus brutaux, il leur est arrivé plus d’une fois de déchiqueter un malheureux voyageur s’étant égaré dans le sombre bois de Fangorn. Aussi, cette forêt garde lugubre réputation auprès des aventuriers.
| 0 | 0 | | | - Seigneur:
Dwar L’impitoyable
(joué)
- Population:
Orcs, Elfes Avari,
Suderons
- Régime:
Etat en guerre
Jadis verdoyante, cette île se transforma en citadelle lugubre ceinte de falaises déchiquetées sous l’influence du Nazgul. Elle fut conquise par les flottes de Dwar qui les ayant déplacées pour protéger Umbar, trouva dommage de ne pas les utiliser… après tout !
| 1 | 1 | Sam 10 Juil - 0:56 Dwar | | - Seigneur:
Roi Ker-Dûnaphil
(joué)
- Population:
Numénoréen
noir, Dunéen
- Régime:
Etat Conquérant
Petit état indépendant qui, sous l’influence de leur nouveau roi, s’est agrandi en annexant les régions de l’Ouistremarche et de Drûwaith Laur, au dépends du Gondor. A présent le pays mélange tourbières, champs et montagnes dans une symphonie de paysages.
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